很多人都看到喊水晶的要"2坦2補",就會有人抱怨幹嘛這樣,打手沒位置之類的,簡單來說,因為王很賤有兩隻,所以整篇文章是建立在2坦2補的情況下
副本內的小怪只有3種(其實是5種),藍色的狼、紅色的狼人、黃色的水母,其實還有一種藍色的護衛狼,不過只有2隻,另外打最後雙王的時候會冒出來的能量結晶狼,不過這都不是主要難題,所以都不管了
藍狼沒什麼特別的,就是偶爾會昏昏人,傷害也很普通,有補的話坦都可以輕鬆扛;黃色水母基本上是擺飾,傷害非常低(2X的寵物都可以跟他玩很久),不過會造成緩速,所以如果OT的話坦會很難把其他跑掉的拉回來(跟不上怪的速度);紅狼人,這隻是困擾很多人的問題,因為會堆疊DEBUFF,4層後會變成流血DOT每秒150,這是無視護甲的,防高也沒用,只能靠血多、刷血,而且一次坦越多怪越快發生DOT。護衛狼跟藍狼沒什麼差別,硬一點痛一點,但是全場只有兩隻。能量結晶狼在最後打王時會出現,血少傷害跟藍狼比起來也差不了多少
副本內的怪都秉持著"三五成群"的概念,最少三隻最多五隻,所以這考驗的是主坦跟副坦控怪的技術如何,還有補師刷血的速度保持MP跟不要過量恢復
開怪時由主坦開怪,如果有範圍技能就請放下去,這可以確保補師補血時不會OT,沒有範圍技也可以每隻用傷害技敲一下,補血的仇恨不是很高,這樣基本上就可以拉住了。接下來就由副坦從幾隻怪內挑一隻拉出來,集中火力優先處理,然後重複動作就可以了
打王也是一樣,主坦上前群體攻擊拉仇恨,副坦拉走小怪集火,重複重複,這裡面最關鍵的就是輸出不要隨意輸出,跟緊副坦就對了,選項放在副坦身上,副坦打誰就點過去打誰,完全不用擔心OT問題
而在第二層出現的紅色狼人,這比較要求補師刷血的恢復量跟頻率,恢復量太低,光是DOT就把補的血搞掉了;頻率太低每次都見底才補上來,一點失誤就崩盤了。如果主坦扛的住4隻狼人,那只要照一開始的方法扛住、拉走、打死三步驟就行了,如果扛不住,這時候附坦就必須來幫忙分擔傷害了,一人兩隻平均起來,DOT堆起來的速度也相對慢很多,而打手也是一樣跟著副坦的目標攻擊就行了
最後的雙王其實反而最簡單,主副坦一人拉一隻王,請注意要把王拉成背對隊友,也就是坦--王--隊友的連線方式,王會兩招範圍技能,傷害對坦來說不算高,但是打手補師卻撐不下去,打到一半還會冒出能量結晶狼,雖然說很容易就能清掉,但是如果先被幾個範圍技能掃到很可能薄皮會活不下去。同時,因為有兩隻王,所以最好能夠呈Y字型的分布,兩隻坦在最上端兩方,讓隊友能保持在最下方。這兩隻王死亡間隔時間不能超過30秒,這點來說應該不算太難,打的差不多去打另外一隻就行了,都快死了就把火力分開來兩邊一起打,當一隻死了就集火另一隻
其實水晶是很簡單的副本,只要搞清楚自己的定位在哪裡,至於有人說要23級才能打,甚至有人要求+10裝,其實這都不是必要的,當然如果坦有23+10的話補師可以輕鬆一點,可是沒有也不至於打不過,時間1小時,頂多是推慢一點而已
下副本有兩個必備物品,一是補師的食物回藍用,坦的回血用,二是鍊金的藥水、炸彈,藥水卻保意外還有挽救機會,炸彈則提供坦在OT時遠距離嘲諷的功能,當然如果有把握不出意外就沒必要了
祝各位都能通過水晶,不須要等到40級才去打他.....(已經聽到有人要到時候再回頭了= =
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