2014年4月13日 星期日

貝拉心得

首先我這幾天經朋友介紹來玩 貝拉(結果他自己等OB 不玩CB 只有我自己玩)
我玩過幾次 OMG 的遊戲 也並沒有被坑 但也沒玩太久 (最令我無語的是 飛飛)
我首先 創了隻 劍士  心理測驗3次 2次劍士1次盜賊  所以我創了劍士
首先畫面 先不討論 我不是畫面黨 而且 說畫面 現在天堂 跟天上碑 還是有人愛 不是ㄇ  我自己是覺得很OK
再來跟著引導 熟悉操作後就開始跑任務了....把裝湊齊後 接到離開任務  看著路過的相撲果凍手癢癢的殺了一隻...(之前都沒打過)爆了兩本不同的書(打過的都知道我就不說了) 想了想要在殺好像有點難(打得有點吃力) 想先去下張地圖升等再回來打結果......就回不來了
為啥出去時都沒有說一下無法回來阿.....
結果任務無法解就只好.........創新角了(我是不解任務不舒服)
這次我想創魔劍 畢竟隱藏角色诶 聽起來好威 創了 7、8次才出來試了試 感覺跟劍士比起來差不多 還多耗魔 麻煩(順便問問 黏稠的手環 有魔劍士 專用的麼??  其他3種都打到過 都沒有 只好用法師的 為了回魔技)
但是在我順利解完 任務我到10等(現為14等要衝20)後就改變看法了 有了 新的職業水晶 僧兵、光翼衛士  我開始覺得魔劍的爆發不錯  畢竟瞬發 且精力消耗少 不像劍士常常沒能量了(個人感覺如有錯誤 請告知)
以僧兵為主 魔劍為副 的情況下打到了 符文戒指 (符文打擊+1)
目前使用技能為
主  僧兵:1. 符文打擊(法術能量加成)  2. 定罪打擊(法術能量加成) 3.治療術 4. 光之祝福(全屬+1)  5.光之殿堂(群攻自己周圍很少用)
副  魔劍:1.  符文打擊 2. 壓縮術
就目前  符文打擊Lv.3  為主攻(耗魔7X)  基本上 是上完祝福 後 以  壓縮術 >> 符文打擊>> 定罪打擊 一輪後 (都打中,等級為14等上下的小怪)  都會差不多半血  再來平砍就OK了
  符文打擊Lv.3 可以打差不多 3XX了 算是多的吧 冷卻也快(如果不算強可以說一下)  玩起來很有快感
裝備是  +10的咒文短劍(13等的好像是叫這個 不要太計較) +2盾牌  
在生活技能方面 我就沒啥好說了 沒再用頂多分解.......

總結:
     這款遊戲我玩起來感覺不錯 沒有像板上的抱怨文一樣感覺很爛,而我最驚喜的是對於職業水晶、技能的多樣搭配感覺可以有自己的特色看那一推的水晶列表我有些眼花 不知可配出多少種不同的(還沒算技能....誰數學好算算..),寵物感覺也不錯不是花瓶,小怪求饒也讓人新鮮抽獎也不錯(愛睹阿),但是缺點也有,首先是錢的問題 不能賣NPC 就算了 但打怪也不掉也算了 可是任務給的錢也少就有些太苛刻了,花錢的地方解多 像是買包包、洗技能、補給品等等 就算每天發的錢也完全不夠用,再來是 掏金他掏金是整人的? 完全靠人品運氣 探測下去只給個箭頭 然後很說距離很近 很遠?? 這完全沒啥用阿 丟了個很近 我也找半天才找到,這叫人挖啥阿一天要找完60個 那探測器要幾百個才有可能巴 錢也不是這麼花的阿! 另外我個人覺的地圖上因該要提供小王的位置不然我都不知道有沒有小王了。

總而言之 我是蠻喜歡的 雖然有缺點但我想我會完OB的


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