2014年4月24日 星期四

《貝拉傳說》魔劍士綜合心得

《貝拉傳說》魔劍士綜合心得:

(1)主靈魂水晶種類(如何挑選主要看被動技能)

主靈魂水晶(在此列出較適合當主水晶之水晶):
魔劍士:魔力釋放(被動):普攻爆擊時,造成法術能量上升效果。
水靈薩滿:水元素之力(被動):普攻爆擊時,提高自身水元素屬性。
火靈薩滿:熔岩之怒(被動):普攻爆擊時,有機率提高火元素8及攻擊強度25%。
邪炎戰士:黑炎(被動):技能爆擊時,機率觸發提高自身攻擊強度及法術能量15%。
黑炎騎士:黑夜之炎(被動):提高闇元素屬性12及火元素屬性12。
聖堂武士:正義之怒(被動):技能爆擊時觸發光元素+10力量+15%。
龍騎士:迅捷(被動):普攻爆擊時,機率使自身敏捷值上升,最多3次。

(2)魔劍的類型
多元路線:以符文打擊為主軸,搭配多種屬性技能。
優點:有多種屬性攻擊,不需要隨時切換水晶組合。
缺點:儘管有多屬性技能,但是無法專精技能等級,傷害力比不上專精流。

專精路線:以一種或兩種屬性為主軸,專精屬性技能。
優點:對於不同屬性怪物,選擇不同專精組合來攻擊,有良好的輸出能力。
缺點:對於多種屬性怪物,需要時常切換水晶組合。
(3)屬性影響及選擇(在此只列出攻擊層面之屬性)

六大主屬性:
力量:物理穿透
敏捷:物理穿透
體質:HP最大值
集中:物理命中等級
智力:法術穿透、MP上限
感覺:爆擊等級及法術穿透

副屬性:
攻擊強度:主要影響物理傷害值。
法術能量:主要影響法術傷害值。
爆擊等級:爆擊機率。
爆集倍率:爆擊傷害。
命中等級:物理及法術命中率。

屬性選擇:
在這裡主要分為兩派,物理及魔法,魔劍士兩者兼顧,但是從技能上面挑選勢必會有區分。大多數技能為物理傷害當基礎,附加屬性傷害,僅少部分技能為法術傷害。因此屬性選擇上攻擊強度還是最為優先,畢竟影響到大多數技能的傷害。副屬性部分,看個人選擇要走速度或是爆擊,由於附魔的關係選擇一種精通是較好的選擇。

(4)武器選擇

雙手劍:物理影響層面最大之武器,屬性以力量為主。
長槍:攻擊強度及法術能量兼顧,屬於平均型。

總結:
這邊就要看技能選擇部份去做搭配。專精在物理技能上面,選擇雙手劍。物理及法術技能兼具者,選擇長槍做搭配。
※技能解說傷害那邊會寫物理XX-XX或是法術XX-XX,此為物理技能或法術技能之依據。

(5)常用技能解說
共通技能
符文打擊:對目標造成無屬性傷害。

主屬性技能
裂地擊:對目標造成土屬性傷害。
冰霜打擊:對目標造成水屬性傷害,附帶凍僵效果
烈焰斬:對目標造成火屬性傷害,附帶灼燒效果。
疾風斬:對目標造成風屬性傷害,自身給予疾風效果。
死亡打擊:對目標造成闇屬性康害,附帶闇影侵蝕效果。
判決:對目標造成光屬性傷害,自身給予聖光祝福效果。

被動技能
聰穎:提高自身法術能量及MP回復。
原始之力:提高自身力量及攻擊速度。

BUFF類技能
攻擊姿態:提高自身傷害及攻擊強度。
魔力之泉:對目標持續性回復目標MP,持續數秒。
雪精之觸:提高目標水元素屬性。
炎魔之怒:提高目標火元素屬性。
精靈之風:提高目標敏捷值。
光之祝福:提高目標全屬性。

(6)技能運用
魔劍士由於技能組關係,缺少仇恨技能,因此無法當坦,定位在輸出打手。由於系統允許戰鬥中切換水晶組合,因此在各種場合必須要針對不同屬性怪物來選擇水晶組合,達到最大輸出。但是由於仇恨系統不構完善,因此在輸出時要注意節奏,切忌猛打猛放,以免OT增加補師壓力。

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