2014年4月18日 星期五

解決免服的困境,橘子下錯棋了

橘子認為把天必鎖起來可以維持免服的品質
所以免服的必值居高不下造成人人開打必機在鳥地方打必
有幾大影響天堂遊戲的品質而更重要的是橘子本身商城又不賣必,
真是損人又不利己

1、造成一人開多打必機,以風妖居多,在大陸或古丁或海島或蟻穴等
會掉小金額的地方打必,一天20萬元積量打必,不變身,不用物資,
這種的打必機根本橘子賺不到他們的錢,如果今天天必容易取得,
試問誰還會去閒閒開打必機打必,而橘子的伺服不會有滿載的窘態,
玩家更不會抱怨卡登的問題

所以建議把天必的量放出來,愈危險的地方天必掉落愈大量,
以蟻穴一樓打一隻怪掉10元天必來講,二樓掉20元,三樓掉100元,
4樓掉200元,打必機想掛4樓也要有一定的水準,相對的單純的打必機就會減少,
而高等玩家可以獲得更多的天必
能掛傲塔100樓的玩家跟能掛傲塔2樓的玩家能力值總是有一大載差距吧
這時玩家會去裝備自己,刀會拿好一點,抗魔會撐高,防也會想撐高,
譬如生祝也比較有人想學

2、把寶放在副本上或高危險的地方,副本改成進入再出來就消失,也就是進去一次
如果被怪打出來或自己飛出來就不能再進去,而不管是副本或高危險的地方,
都改成不能穿人,這樣可以預防一人開火車打怪,也可以讓大家手動yy,
其他地方都改成掉落天必,不要再掉寶物,這樣可以減少大量的打必機

3.商城或天堂商店要賣物資,而且要便宜,這樣玩家可以輕易取得,
就不會有人開打必機去打物資,橘子真是物資跟寶傻傻分不清,
物資不給玩家,那玩家怎麼會玩的痛快,譬如變戒是寶,
你商城用租的也可以或放在副本或高危險區,那變杖就要放在商店賣或可以讓玩家
輕鬆取得,也就是說怪物不要再掉變卷了,只掉變杖就好,
這樣變戒才會有人想租,而玩家不會開打必機去打變卷

有等級的玩家大量取得天必,一般地區只掉落小額天必,
這樣至少會減少大量的打必機,橘子應該把自己想賺的錢設定好,
變戒租金你要賺,變杖就丟商店給玩家用天必買,
要留住玩家就要讓人有打寶的感覺,也就是要手動去副本或危險地方yy打寶,
而不是一天到晚在抽抽樂,真正殺死天堂的就是這種輕易用錢取得寶物的方式,
到頭來害橘子自己沒收入,試問你騙的了一次二次,能騙玩家第三次嗎?
我看到一天到晚一堆抽抽樂,那怎麼數字網或公頻或商村沒人在賣呢?
難道都是抽爽的放倉庫擺好看嗎?

經商之道在諴信,一開始用免費的是可以吸引人潮,
但如果讓人感覺不公平或可以投機,顧客一旦感覺受騙,
即時你再打出免費再送人錢也沒人會回來玩,
該鎖的帳號就該鎖,該修的bug就該修,想賺錢也要讓人感覺好一點啊,
試鍊的bug也就是擋到橘子賺錢啊,不然乾脆把試練移除,
要賺錢就光明正大來賺,搞的玩家一肚子火就是試練不過那又何必呢

比寶就是要公開公平,玩家就不會不信任橘子,
會花錢的絕對不是投機的那些人,
而是對橘子態度很在意的這些人,
三思啊
一堆企劃人才,加上個劉大老板,連個簡單的經商道理也不明白

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